cataluña

JUEGOS TIPICOS

sogatira

Dos equipos de 6-8 jugadores, con una cuerda de 20m. que lleva un pañuelo atado al centro, y dos conos situados a 3m del pañuelo (uno a cada lado). Cada equipo coge a 4m. del centro y, a la señal, tiran hasta que el pañuelo llegue a la altura del cono.
Luego se enfrentan los ganadores de cada cuerda y los perdedores.

Variantes:

-Cogiendo de espaldas.

-Cruzando dos cuerdas (perpendiculares) y tiran los cuatro equipos a la vez

2.bolos

Se juega con tres mazas, llamadas bitllots. Bolos: la bitlles son seis que se plantan en un extremo del campo. El objetivo consiste en obtener el mayor número de puntos sabiendo que cada bitlla abatida vale un punto. La puntuación máxima se obtiene al dejar una bitlla plantada, jugada que equivale a 10 puntos, esta es la mejor jugada se dice, «fer bitlla», en cambio, tumbarlas todas se llama «fer llenya». Campo de juego: La distancia de tiro es de 11,5 metros para los hombres y 9,5 metros para las mujeres, a partir de los 15 años.

3.zic,zac,zuc,
Número de jugadores: Más de 6

Cómo se juega:

Todos los jugadores se colocan formando un círculo con las puntas de sus pies derechos tocándose en el centro.

En este momento todos los jugadores dicen lo siguiente:

Uno, dos, tres, zic, zac, zuc, uno, dos, tres!

Los jugadores pueden dejar el pié donde lo tienen o retirarlo del círculo.

Los jugadores que permanecen en el círculo son los que son la minoría, sin importar si quitaron o dejaron el pié en el círculo.

Es decir, que si por ejemplo 5 niños sacaron el pié y tres dejaron adentro, el próximo turno lo juegan tres. Si cuatro niños dejaron el pié en el círculo y dos lo sacaron, continúan los dos que lo sacaron. Si quedan empatados, se juega otra ronda para desempatar.

4.BALDUFA
el juego de la peonza

Chocar la peonza.- Esta modalidad de juego consiste en lanzar la peonza contra otra que está, sin bailar, en el suelo y hacer que choque con ella, bien en el acto del lanzamiento, bien cogiéndola con la palma de la mano y dejándola caer sobre la que está quieta. La peonza lanzada, siempre tiene que bailar. Si, lanzada la peonza, ésta no baila, aunque impacte con la que está en el suelo, el jugador pierde la tirada y ha de colocar su peonza en el suelo, sustituyendo a la que hasta ese momento estaba. Lo mismo ocurre, si no se logra chocar una vez con la peonza pasiva.

Para establecer el orden de tirada, los jugadores lanzan al unísono las peonzas. La peonza que menos tiempo esté bailando, se queda en tierra. El primero en salir es el jugador cuya peonza haya estado más tiempo bailando y, así sucesivamente.

Es un orgullo para el niño presumir de la peonza menos señalada por el «rajón», (el eje de la peonza).

El cordón o ramal para hacer bailar la trompa lo fabricaban, en ortos tiempos, los niños con los desechos de cáñamo «alrotas». Hoy ya no se siembra cáñamo y los cordones se compran con la peonza.